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tutorial intro

<w>$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]</w>단축키를 눌러서 지금까지 나온 메시지들을 다시
읽을 수 있습니다. 또한, <cyan>--다음장--</cyan> 이 화면에 표시되면
<w>스페이스</w> 키를 눌러 다음 메시지를 볼 수 있습니다.
%%%%
tutorial1 start

이번 시간에는 어떻게 캐릭터를 조작하여 던전을 탐험하는지에 대해 알아보겠습니다.
캐릭터를 움직이기 위해서는 <localtiles>이동하고 싶은 곳을 <w>마우스</w>를
이용해서 클릭하거나,</localtiles> <w>[화살표 키]</w>를 사용하시면 됩니다.
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tutorial1 go_on

잘 하셨습니다! 이제, 다음 파란색 사각형이 나올 때까지 조금 더 이동해보세요.
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tutorial1 diagonal

:nowrap
<w>[숫자 패드]</w>, 또는 <w>[hjkl 이동방식]</w>을 이용해서 대각선 방향으로 이동할 수도 있습니다. (제대로 안되면 Numlock 기능이 제대로 켜져있는지 확인해보세요.)

<w></w>  숫자 패드 :    <w>7 8 9</w>          hjkl 식 : <w>$cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT]</w>
<w></w>                  \|/                      \|/
<w></w>                 <w>4</w>-<w>.</w>-<w>6</w>                    <w>$cmd[CMD_MOVE_LEFT]</w>-<w>.</w>-<w>$cmd[CMD_MOVE_RIGHT]</w>
<w></w>                  /|\                      /|\
<w></w>                 <w>1 2 3</w>                    <w>$cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT]</w>

<localtiles>물론, <w>[마우스]</w>를 이용할 수도 있습니다.</localtiles>
%%%%
tutorial1 shiftmove

한 칸 한 칸 이동하는게 귀찮다면, <w>[시프트]</w> 키를 누른 채로 <w>[숫자
패드]</w>나 <w>[hjkl 이동방식]</w>을 이용하면 좀 더 편하게 이동할 수 있습니다.
앞에 갈림길이 있거나 다른 특이사항이 있을 때까지, 캐릭터는 해당 방향으로 계속
이동할 것입니다.
%%%%
tutorial1 downstairs

내려가는 계단 위에서 <w>[$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]]</w> 키를 누르면 한 층 밑으로
이동할 수 있습니다. <localtiles>혹은 캐릭터를 <w>[시프트+마우스 클릭]</w> 하여
내려갈 수도 있습니다</localtiles>.
%%%%
tutorial1 levelmap

여기는 어디지? 캐릭터가 지금 어디에 있는지 모르겠다면, <tiles>화면 오른쪽에
있는 <w>미니맵</w>을 보면 됩니다.</tiles><localtiles> <w>[오른쪽
마우스버튼]</w>을 클릭한 채로 미니맵에서 보고 싶은 곳에 커서를 가져가 대보면
그곳의 지형을 볼 수 있으며, <w>[왼쪽 마우스버튼]</w>을 클릭하면 지금 보고 있는
곳, 혹은 미니맵을 클릭했을 경우 해당 지역으로 빠르게 이동할 수
있습니다.</localtiles>
%%%%
tutorial1 autoexplore

게임 내내 이렇게 직접 이동하는 것은 따분한 일입니다. <w>[$cmd[CMD_EXPLORE]]</w>
키를 눌러, 시선을 끌만한 일이 일어나기 전까지 자동으로 여행하는 '자동이동
기능'을 써보세요!
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tutorial1 exclusion

몇몇 위험한 구름과 적들을 만나면, 자동으로 주변에 <w>이동금지구역</w>이
설정됩니다. 자동이동 기능은 이렇게 특정 구역이 이동금지구역으로 표시되는 순간,
이동을 멈춥니다. (<localtiles>(<w>[마우스 클릭]</w>을 이용하는 이동도
포함됩니다!)</localtiles>

물론 자동이동 기능을 다시 사용하면 이동금지구역을 제외하고 움직이기 때문에 다시
안전한 여행을 할 수 있습니다. <w>[$cmd[CMD_EXPLORE]]</w> 키를 눌러 여행을
계속하세요.
%%%%
tutorial1 autoexplore_announce

자동이동 기능은 시선을 끌 만한 던전의 구성요소나 물건이 있으면 이동을 멈추고
발견한 것에 대한 메시지를 표시합니다. 계단으로 바로 이동하는 방법에는
<localtiles>계단을 <w>[왼쪽 마우스버튼]</w>으로 클릭하거나,
</localtiles><w>[$cmd[CMD_DISPLAY_MAP] << 엔터]</w> 키를 순서대로 누르는 방법이
있습니다.
%%%%
tutorial1 tutorial_end

축하합니다! 첫번째 연습과정을 통과하셨습니다!

연습을 끝내려면, <localtiles>캐릭터에 마우스 커서를 대고 <w>[시프트+마우스
클릭]</w>을 누르거나, </localtiles><w>[$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]]</w> 키를 눌러
계단을 올라가면 됩니다. 던전을 빠져나올 것이냐는 질문이 나오면, <w>[대문자
Y]</w> 키를 눌러 답하시면 됩니다.
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tutorial1 newlevel

새로운 장소를 발견하였습니다! 본격적으로 연습을 시작하기 전에, 오른쪽으로
이동하여 파란 사각형 위에 서보세요.

<w>[$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]]</w> 키를 이용해서 언제든지 이전 메시지를 볼 수
있습니다. 전에 본 메시지가 기억나지 않을 때 사용해보세요.
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tutorial1 door

닫힌 문이 있는 방향으로 이동하면 문을 열 수 있습니다. 문을 다시 닫으려면,
<w>[$cmd[CMD_CLOSE_DOOR]]</w> 키를 누르세요.
%%%%
tutorial1 water

얕은 물은 누구든지 지나다닐 수 있지만, 깊은 물은 그렇지 않습니다. 지금
플레이하고 있는 하이 엘프 종족을 비롯한 종족 대부분은 깊은 물을 지나다닐 수
없습니다.
%%%%
tutorial1 upstairs

올라가는 계단 위에서 <w>[$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]]</w> 키를 누르면 한 층 위로
이동할 수 있습니다. <localtiles>혹은 캐릭터를 <w>[시프트+클릭]</w> 하여 올라갈
수도 있습니다</localtiles>.
%%%%
tutorial1 exit

:nowrap
<yellow>이동 명령어</yellow>
 숫자 패드 :     <w>7 8 9</w>           hjkl 식 :   <w>$cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT]</w>
                  \|/                         \|/
                 <w>4</w>-<w>.</w>-<w>6</w>                       <w>$cmd[CMD_MOVE_LEFT]</w>-<w>.</w>-<w>$cmd[CMD_MOVE_RIGHT]</w>
                  /|\                         /|\
                 <w>1 2 3</w>                       <w>$cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT]</w>

<w>시프트 + 방향키</w> 해당 방향으로 여러 칸 움직입니다.
<localtiles>시야 내의 아무 곳, 혹은 <w>미니맵</w>에 커서를 위치시킨 후  <w>왼쪽 마우스버튼</w>을 클릭하여 이동할 수도 있습니다.</localtiles>


<yellow>계단</yellow>
  <w>$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]</w> 이전 층계로 돌아갑니다.
  <w>$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]</w> 다음 층계로 이동합니다.
  <w>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP] <<</w>/<w>></w> 현재 캐릭터와 가장 가까운 올라가는 / 내려가는 계단으로 이동합니다.


<yellow>문</yellow>
  문이 있는 곳으로 이동하면 자동으로 문을 열 수 있습니다.
  <w>$cmd[CMD_CLOSE_DOOR]</w> 열린 문을 닫습니다.


<yellow>자동이동</yellow>
  <localtiles>  <w>미니맵</w>에서 가고 싶은 곳을 클릭합니다.
  </localtiles><webtiles><w>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]</w> 레벨 맵 창을 연다.  <w>엔터</w> 키를 눌러 이동할 수 있습니다.
  </webtiles><console><w>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]</w> 레벨 맵 창을 연다. <w>엔터</w> 키를 눌러 이동할 수 있습니다.
  </console><w>$cmd[CMD_EXPLORE]</w> 자동이동 기능을 사용합니다.


                                 <cyan><w>아무 버튼</w>이나 누르세요...</cyan>
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tutorial2 start

이번 시간에는 캐릭터의 생명을 위협하는 적과 싸우는 방법을 알아보겠습니다. 적과
싸우려면 무기가 있는 편이 좋겠죠? 캐릭터 앞에 있는 무기를 주워보세요.
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tutorial2 pickup_weapon

<w>[$cmd[CMD_PICKUP]]</w> 키나 <w>[g]</w> 키를 이용해서 무기를 줍고,
<w>[$cmd[CMD_WIELD_WEAPON]]</w> 키를 이용해서 무기를 손에 들 수 있습니다.
<localtiles> 키보드를 쓰는 대신, 장비에 <w>[왼쪽 마우스버튼]</w>을 클릭해서
장비를 줍고 손에 들 수도 있습니다.</localtiles>
%%%%
tutorial2 melee

무기를 이용해 적을 공격하려면 - 혹은 지금까지의 모든 친절한 설명을 무시한 채 두
주먹만을 이용해 싸울 것을 결심했다면 - , 적이 있는 방향으로 이동하기만 하면
됩니다.
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tutorial2 resting

잘하셨습니다! 전투 중에 잃어버린 체력을 보충하려면 <w>$cmd[CMD_REST]</w> 키를
이용해서 휴식을 취하면 됩니다. 이 기능은 100턴동안 휴식을 취하면서 주변에
숨겨진 함정이나 비밀문이 있나 탐색을 시행합니다. 휴식을 멈춰야 할 정도의 일이
발생하면 100턴이 지나지 않았더라도 도중에 휴식을 멈춥니다.
%%%%
tutorial2 chop_corpses

<w>[$cmd[CMD_BUTCHER]]</w> 키 혹은 <localtiles><w>[시프트 + 왼쪽
마우스버튼]</w>, </localtiles>을 이용하면 다양한 적들의 시체에서 먹을 수 있는
고깃덩어리들을 얻을 수 있습니다. 이 고깃덩어리들을 먹으려면
<w>[$cmd[CMD_EAT]]</w> 키 혹은 <localtiles><w>[왼쪽
마우스버튼]</w></localtiles>을 이용하면 됩니다.
%%%%
tutorial2 rest_and_chop_reminder

<w>[$cmd[CMD_BUTCHER]]</w> 키로 시체에서 먹을만한 음식을 만들어낼 수 있으며,
<w>[$cmd[CMD_REST]]</w> 키로 휴식을 취할 수 있습니다. 중요하니까 잊지 마세요!
%%%%
tutorial2 wait

적진 한가운데로 무모하게 돌진하는 것은 자살행위입니다! 여기서는 뒤로 물러나서
적들이 올 때까지 기다리세요. (<w>[$cmd[CMD_MOVE_NOWHERE]]</w> 키로 제자리에서
대기할 수 있습니다.) 1:1 상황을 만드는 것은 근접전에서 가장 중요한
생존전략입니다.
%%%%
tutorial2 resting_reminder

<w>[$cmd[CMD_REST]]</w> 키를 이용해서 휴식을 취할 수 있습니다. 정말정말 중요한
기능이니까 절대 잊지 마세요!
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tutorial2 eat_reminder

<w>[$cmd[CMD_BUTCHER]]</w> 키 혹은 <localtiles><w>[시프트 + 왼쪽
마우스버튼]</w>, </localtiles>을 이용하면 다양한 적들의 시체에서 먹을 수 있는
고깃덩어리들을 얻을 수 있습니다. 이 고깃덩어리들을 먹으려면
<w>[$cmd[CMD_EAT]]</w> 키 혹은 <localtiles><w>[왼쪽
마우스버튼]</w></localtiles>을 이용하면 됩니다. 중요한 내용이니까 또 나오는
거겠죠? 잊지 마세요!
%%%%
tutorial2 compare_monster_desc

<localtiles><w>마우스
커서</w></localtiles><console><w>[$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FO
RWARD]]</w></console><webtiles
><w>[$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]]</w></webtiles>를
위치시켜서 두 괴물들을 살펴보고, <localtiles><w>[오른쪽
마우스버튼]</w></localtiles><console><w>[$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_D
ESCRIBE]]</w></console><webtiles><w>[$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCR
IBE]]</w></webtiles>을 이용해서 두 괴물의 상세한 설명을 읽어보세요. 이렇게 얻은
정보들을 토대로, 어느 쪽 문을 여는 게 더 안전할지 결정해보세요.
%%%%
tutorial2 downstairs

잘하셨습니다! 체력이 가득 찰 때까지 휴식을 취한 다음,
<w>[$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]]</w> 키를 이용해서 다음 층으로 가세요.
%%%%
tutorial2 newlevel

<w>[$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]]</w> 키를 이용해서 지나간 메시지를 다시 볼 수
있습니다. 한 번도 이 기능을 안 써봤다면, 지금이라도 한 번쯤 써보세요.
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tutorial2 darts

이제 원거리 공격을 해볼 시간입니다! <w>[$cmd[CMD_PICKUP]]</w><localtiles> 키나
<localtiles><w>[왼쪽 마우스버튼]</w></localtiles>을 이용해서 이 다트들을 주운
다음, 계속 진행하세요.
%%%%
tutorial2 throwing

<w>[$cmd[CMD_FIRE]]</w> 키<localtiles>혹은 소지품 창에 들어있는 다트에
<w>[마우스 왼쪽버튼]</w>를 클릭하는 방법</localtiles>을(를) 이용해서 적에게
다트를 조준할 수 있습니다. 자동적으로 조준된 적에게 다트를 발사하려면
<w>[$cmd[CMD_TARGET_SELECT]]</w> 키나 <w>[엔터]</w> 키를 누르세요.
%%%%
tutorial2 wield_bow

이 활을 주운 다음 <w>[$cmd[CMD_WIELD_WEAPON]]</w>키<localtiles> 혹은 <w>[왼쪽
마우스버튼]</w></localtiles>을(를) 이용해서 장비하세요.
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tutorial2 firing

화살을 발사하는 것도 조금 전에 다트를 던진 것처럼 하시면 됩니다 ; 즉,
<w>[$cmd[CMD_FIRE]]</w> 키<localtiles>혹은 소지품 창에 들어있는 화살에
<w>[마우스 왼쪽버튼]</w>를 클릭하는 방법</localtiles>을(를) 이용해서 적을
조준하면 됩니다. 또한, <w>[$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]]</w> 키를 이용해서
조준대상을 바꿀 수도 있습니다. 왼쪽의 벌레는 용암 사이에 갇혀있어서 안전하므로,
오른쪽의 돌을 던져대는 허수아비에 공격을 집중하는 게 좋습니다. 조준된 적에게
화살을 발사하려면 <w>[$cmd[CMD_TARGET_SELECT]]</w> 키나 <w>[엔터]</w> 키를
누르세요.
%%%%
tutorial2 travel_reminder

<w>[$cmd[CMD_EXPLORE]]</w> 키를 이용해서 자동이동을 할 수 있습니다. 설마 아직도
한 칸 한 칸 움직이고 계신가요?
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tutorial2 explore

출구를 찾아보세요! <w>[$cmd[CMD_EXPLORE]]</w> 키를 이용하는 게 좋을 것 같네요.
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tutorial2 tutorial_end

축하합니다! 괴물과의 첫번째 사투에서 승리하셨습니다! 이 계단을 내려가면
연습과정을 끝낼 수 있습니다.
%%%%
tutorial2 exit

:nowrap
<yellow>무기<console> <cyan>)</cyan></console></yellow>
  <w>$cmd[CMD_PICKUP]</w>  땅에 있는 물건을 줍습니다.
  <w>$cmd[CMD_WIELD_WEAPON]</w> 손에 무기를 듭니다.
<localtiles>  소지품 창에서 해당 무기에<w>왼쪽 마우스버튼</w>을 클릭해서 들 수도 있습니다.</localtiles>


<yellow>괴물</yellow>
<localtiles>  <w>마우스 커서</w>  괴물의 간략한 상태를 봅니다.
  <w>오른쪽 마우스버튼</w>  괴물의 자세한 설명을 봅니다.</localtiles>
<console>  <w>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]</w>  괴물의 간략한 상태를 봅니다.
  <w>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]</w> 괴물의 자세한 설명을 봅니다.</console><webtiles>  <w>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]</w>  괴물의 간략한 상태를 봅니다.
  <w>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]</w> 괴물의 자세한 설명을 봅니다.</webtiles>
  <w>$cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_SELECT]</w> 전에 조준했던 적에게 다시 탄환을 발사합니다.
  <w>$cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]</w> 다른 적 조준
<localtiles>  발사하고 싶은 탄환에 <w>왼쪽 마우스버튼</w> 을 클릭해서 적을 조준하고, <w>엔터</w> 키로 발사할 수 있습니다.</localtiles>


<yellow>휴식</yellow>
  <w>$cmd[CMD_MOVE_NOWHERE]</w>  1턴동안 휴식하면서 주변을 살핍니다.
  <w>$cmd[CMD_REST]</w>  100턴동안 휴식하면서 주변을 살핍니다.


<yellow>시체<console> <brown>%</brown></console></yellow>
  <w>$cmd[CMD_BUTCHER]</w>  시체에서 먹을만한 고기조각을 썰어냅니다.
  <w>$cmd[CMD_EAT]</w>  썰어낸 고기조각 또는 다른 음식을 먹습니다


                                 <cyan><w>아무 버튼</w>이나 누르세요...</cyan>
%%%%
tutorial3 start

이번 시간에는 아이템들과 그것들을 사용하는 법에 대해 배워보도록 하겠습니다.
%%%%
tutorial3 armour

이 신발을 <w>[$cmd[CMD_PICKUP]]</w>키로 주운 뒤
<w>[$cmd[CMD_WEAR_ARMOUR]]</w>키로 입어보십시오. <localtiles> 아니면 간단하게
인벤토리 패널에 있는 신발을 <w>[mouseclick]</w>하십시오.</localtiles>
%%%%
tutorial3 autopickup

<tiles>초록색으로 표시된 아이템</tiles>들은 그 위로 걸어갈 경우 자동적으로
주워집니다.
%%%%
tutorial3 scroll

대부분의 아이템들은 그것들을 찾았을 당시에는 무엇인지 판명이 나지 않은
상태입니다. 그것들이 무엇인지 아는 방법중 하나는 그것을 이용해 보는 것입니다.
이 스크롤을 <w>[$cmd[CMD_READ]]</w><localtiles>키를 누르거나 인벤토리 패널의
스크롤을 <w>[mouseclick]</w> 하여 읽어 보십시오.</localtiles>.
%%%%
tutorial3 scroll_noautopickup

자동으로 줍는 기능은 근처에 몬스터가 있을 경우 작동하지 않습니다. 당신은
<w>[$cmd[CMD_PICKUP]]</w><localtiles>키를 누르거나 당신의 캐릭터를
<w>[clicking]</w> 하거나 </localtiles> 몬스터와 싸워 무찌른 뒤에 주울 수
있습니다.
%%%%
tutorial3 ego_weapon

<lightblue>룬</lightblue>이나 <lightblue>빛나는</lightblue> 이라고 이름이
붙어있는 아이템들은 인챈트되어 있거나, 특수한 성질을 가지고 있거나 혹은 둘 다일
수도 있습니다. 이 아이템이 어떤 것인지 알기 위해서는 이 시미터를
(<w>[$cmd[CMD_WIELD_WEAPON]]</w><localtiles>키를 누르거나 인벤토리 패널의
시미터를 <w>[clicking]</w>함으로써) 휘둘러 봐야 합니다.
%%%%
tutorial3 inventory

새로운 무기의 설명을 보려면 인벤토리에 (<w>[$cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]]</w>)를
찾아서 선택해야 합니다. <localtiles>또한 당신은 <w>[mouseover]</w>하거나
인벤토리 패널의 그 무기를 <w>[right click]</w>하여 확인 할 수도
있습니다</localtiles>. 아이템 설명 창에서도 아이템 명령어들을 사용할 수
있습니다.
%%%%
tutorial3 battle

만약 당신이 성공적으로 적을 독에 중독시켰다면, 독의 효과를 극대화 하기 위해
후퇴하십시오. 만약 필요하다면 회복을 위해서 후퇴하는 것도 좋은 선택입니다.
%%%%
tutorial3 downstairs

잘 싸우셨습니다! 만약 필요하다면, <w>[$cmd[CMD_REST]]</w>키로 쉬거나,
<w>[$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]]</w><localtiles>키나 <w>[Shift-Click]</w>하여
당신의 캐릭터를 아래로 움직이십시오</localtiles>.
%%%%
tutorial3 command_help

명령어가 너무 많아서 혼란스럽다면, 명령어 도움말
<w>[$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]]</w>를 통해 필요한 명령어를 찾을 수 있습니다.
<localtiles>자주 쓰이는 명령어들은 화면 오른쪽의 <w>명령어 패널</w>을
클릭해서도 사용할 수 있습니다.</localtiles>
<w>[$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]]</w>를 써서 예전 메시지들을 보는 것 또한
가능합니다.
%%%%
tutorial3 potion

<w>[$cmd[CMD_QUAFF]]</w> 명령<localtiles>이나
<w>[mouseclick]</w></localtiles>을 통해 이 포션들 중 하나를 마실 수 있습니다.
%%%%
tutorial3 artefact_armour

<w>독특한 이름</w>이 붙어있는 아이템은 아티펙트입니다. 아티펙트는 여러가지
특별한 능력을 가지고 있습니다. 어떤 아이템(예를 들어 이 망토같은 것)은 이미
알고 있는 것일 수도 있고, 어떤건 무작위적이며 밝혀지지 않은 능력을 가지고
있습니다.<w>[$cmd[CMD_WEAR_ARMOUR]]</w> <localtiles>나 인벤토리 패널의 망토를
<w>[mouseclick]</w>하여 망토를 입어 보십시오 </localtiles>.
%%%%
tutorial3 wand_fire

<w>[$cmd[CMD_EVOKE]]</w><localtiles> 키를 누르거나 인벤토리 패널을
<w>[mouseclick]</w> 함으로써 마법봉을 사용할 수 있습니다.</localtiles>.
%%%%
tutorial3 wand_digging

굴착의 마법봉은 몇몇 종류의 벽을 뚫을 수 있습니다.
<w>[$cmd[CMD_LOOK_AROUND]][$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]]</w> <localtiles>나
<w>[mouseover]</w>/<w>[right click]</w> </localtiles>으로 벽의 종류를 확인하여
보십시오.
%%%%
tutorial3 amulet

장신구는 <w>[$cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY]]</w><localtiles>나 인벤토리 페널의 장신구
아이템을 <w>[mouseclick]</w> 함으로써 착용할 수 있습니다</localtiles>. 어떤
종류의 장신구는 껴봐야 어떤 것인지 판별할 수 있습니다. 아니면 다른 방법을 통해
판별해야 합니다.
%%%%
tutorial3 scroll_id

무엇인지 정확하게 모르는 아이탬을 판별해 내는데 가장 좋은 방법중 하나는 감정
두루마리를 사용하는 것 입니다. 이 스크롤을
<w>[$cmd[CMD_READ]]</w><localtiles>나 인벤토리 패널의 감정 두루마리를
<w>[clicking]</w>한 후 </localtiles> 부적에 할당된 알파벳을 치거나 <localtiles>
<w>[mouseclick]</w>하여 부적이 어떠한 것인지 알아내어 보십시오</localtiles>.
%%%%
tutorial3 drop

이 부적은 쓸모가 없습니다. 이것을 버리고 싶다면
<w>[$cmd[CMD_DROP]]</w><localtiles> 하거나 인벤토리 패널의 부적을
<w>[Shift-leftclicking]</w> 하여 버리십시오</localtiles>.
%%%%
tutorial3 gold

금화는 가게에서 사용될 수 있습니다. 금화는 무게가 없으며 버릴 수 없습니다.
%%%%
tutorial3 shop

가게는 여러가지 아이탬을 제공합니다. 하지만 그들은 아이탬을 사지는 않습니다.
%%%%
tutorial3 enter_shop

가게에 들어가려면 <w>[$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]]</w><localtiles>를 누르거나 당신의
캐릭터를 <w>[Shift-leftclick]</w>하십시오</localtiles>. 아이탬을 사려면 그
아이탬의 단축키를 눌러 선택한 후 <w>[Enter]</w>를 누르고 <w>[y]es</w>를 눌러
확정하십시오. <w>[!]</w>키를 누르면 아이탬 설명 모드로 바꿀 수 있습니다.
%%%%
tutorial3 autoexplore_reminder

기억해 두십시오. <w>[$cmd[CMD_EXPLORE]]</w> 키 또는 <w>명령어 패널</w>에 있는
자동 탐색 버튼을 [clicking]함으로써, 당신은 언제든지 아직 가 보지 않은 던전
내의 장소를 자동으로 탐색할 수 있습니다.
%%%%
tutorial3 go_shopping

이제, 본격적으로 아이템을 구입할 수 있을 정도의 충분한 돈이 모였습니다!
상점으로 되돌아가는 가장 빠른 방법은 Type <w>[$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]]</w>
키를 누른 후, "<w>shop</w>"을 입력하여 상점의 위치를 검색하는 것입니다. 또한,
명령어 패널에 있는 '찾기'버튼을 <w>[click]</w>하는 것으로도 가능합니다. 물론
미니맵에, 상점이 있었던 지역을 클릭하는 것으로도 이동이 가능합니다.
%%%%
tutorial3 optional_battle

주의하세요! 이 길로 들어서면, <lightred>힘든 전투</lightred>가 기다리고 있을
것입니다.  지금까지 배운 전투 방법을 총동원하여 싸워 보거나, 혹은 섬의 다른
출구로 빠져 나가는 등의 선택사항이 있을 것입니다. 어느 쪽을 택하던 간에,
상점에서 아이템을 갖추어 다음을 준비해 두는 것이 좋겠죠.
%%%%
tutorial3 tutorial_end

끝까지 수고 많으셨습니다! 튜토리얼을 종료하시려면, 이 계단으로 내려가세요.
%%%%
tutorial3 exit

:nowrap
<yellow>아이템 명령어</yellow>
  <w>$cmd[CMD_PICKUP]</w> 아이템 줍기
  <w>$cmd[CMD_WEAR_ARMOUR]</w> 방어구 착용
  <w>$cmd[CMD_READ]</w> 두루마리 읽기
  <w>$cmd[CMD_WIELD_WEAPON]</w> 무기 장비
  <w>$cmd[CMD_QUAFF]</w> 포션 마시기
  <w>$cmd[CMD_EVOKE]</w> 마법봉 발동
  <w>$cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY]</w> 장신구 착용
  <w>$cmd[CMD_REMOVE_JEWELLERY]</w> 장신구 해제
  <w>$cmd[CMD_DROP]</w> 아이템 내려놓기

  <w></w>아이템 사용에 관한 명령어는 소지품 메뉴에서도 마찬가지로 사용 가능합니다. (<w>$cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]</w> 키), 또한 아이템 설명 화면에서도 역시 가능합니다.
 <localtiles><w></w>물론 <white>마우스 클릭</white>으로도 가능하죠.
</localtiles>

 <yellow>또다른</yellow>
  <w>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]?</w> 명령어 도움말 열람
  <w>$cmd[CMD_RESISTS_SCREEN]</w> 캐릭터 요약 정보 표시
  <w>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</w> 특수능력 사용
  <w>$cmd[CMD_EXPLORE]</w> 자동 탐색
  <w>$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]</w>  이전에 탐색했던 아이템/지형지물 검색


  <localtiles><w></w>이와 같은 명령어 중 일부는, <w>명령어 패널<w>의 아이콘을 클릭하는 것으로도 실행이 가능합니다.
</localtiles>

                                 <cyan><w>아무 키</w>나 누르면, 이 화면을 닫습니다.</cyan>
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tutorial4 mephitic_cloud

악취 구름은 3단계의 주문입니다. 그래서 당신은 아직 그 주문을 메모라이즈 할 수
없습니다.  레벨업을 위해 이 경험치 물약을 마시면, 메모라이즈 할 수 있을 겁니다!
레벨 3이 되면, 당신의 스탯중 하나를 올릴수 있습니다. - 지능을 선택하는면 당신의
주문영창에 더 도움이 됩니다.
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tutorial4 aiming_clouds

악취 구름은 영창하였을때 한 구역을 유독한 가스로 뒤덮습니다. 그리고 당신이
지정한 곳에 영향을 미치는 것을 볼 수 있을것입니다.  당신의 마법을 좀 더
효율적으로 사용하기 위하여 하나의 구름에 여러적이 걸려들게 해 보십시오.
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tutorial4 spell_hunger

주문영창은 당신을 엄청 배고프게 만듭니다.  어려운 주문을 쓸때 주문 영창으로
인한 배고픔은 더 커지고,  주문영창 기술을 연마하거나 높은 지능으로 줄일 수
있습니다.
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tutorial5 start

이번 시간에는 어떻게 신을 믿고 권능을 사용하는지에 대해 알아보겠습니다.
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tutorial5 dungeon_overview

'트로그' 는 게임 내의 많은 신들 가운데 하나입니다. 실제 게임에서는
<w>$cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP]</w> 키<localtiles> 또는 명령어 모음에서 <w>던전
구조 보기</w> 버튼</localtiles>을(를) 이용해서 모든 제단과 다른 관심갈만한
요소들의 위치를 알 수 있습니다.
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tutorial5 altar

<w>$cmd[CMD_PRAY]</w> 키<localtiles> (또는 <w>명령어 모음</w>에서 선택하거나
캐릭터에 <w>시프트+왼쪽 마우스버튼</w>을 클릭하는 방법)</localtiles> 을(를)
이용하여 신에게 기도를 드리고 해당 신의 신도가 될 수 있습니다. 신을 믿을 것인지
물어보는 화면에서 <w>!</w> 키<localtiles> 혹은<w>오른쪽
마우스버튼</w></localtiles>을(를) 이용하면, 신에 대한 자세한 설명을 볼 수
있습니다.

신을 믿기로 했다면, 신에게 기도를 드린 후 <w>Y</w>키를 누르세요.
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tutorial5 religion

현재 믿고있는 신앙에 대한 정보를 보고싶다면 <w>$cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION]</w>
키<localtiles> (혹은 명령어 모음의 <w>신앙</w> 버튼을 클릭하거나, 캐릭터에
<w>시프트+오른쪽 마우스버튼</w>)</localtiles>을(를) 이용하면 됩니다. 그
화면에서 다시 <w>!</w> 키<localtiles> 또는 <w>오른쪽
마우스버튼</w></localtiles>을(를) 누르면 신에 대한 더 자세한 정보가 나타납니다.
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tutorial5 piety_on_kill

지금 믿고 있는 트로그를 비롯한 몇몇 신들은, 캐릭터가 뭔가를 죽이면 매우
좋아합니다. 트로그를 기쁘게 만들어보세요.
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tutorial5 sacrificing

시체 위에서 <w>$cmd[CMD_PRAY]</w> 키<localtiles> 혹은 <w>명령어
모음</w></localtiles>을(를) 이용하여 트로그에게 시체를 바칠 수 있습니다. 한 번
해보세요!
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tutorial5 burn_book

트로그를 믿는 동안에는 <w>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</w> 키<localtiles> 혹은
<w>명령어 모음</w></localtiles>을(를) 이용하여 마법책을 불태울 수 있습니다.
트로그는 마법책을 불태우는 것도 뭔가를 죽이는 것만큼이나 좋아하며, 적들이
마법책 위로 이동하는 순간 마법책을 불태우는 것도 가능합니다. 한 번 해보세요.
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tutorial5 berserk

강해보이는 적을 만났을 때에는, <w>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</w> 키나<localtiles>
<w>명령어 모음</w></localtiles>을(를) 이용하여 트로그의 광폭화 권능을 사용할 수
있습니다. 앞에 있는 적은 지금 상태로는 이기기 어려우므로, 권능을 사용해보세요.
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tutorial5 exhaustion

광폭화는 강력하지만, 그 후유증도 심합니다. 광폭화의 후유증으로 속도가 느려지는
'감속' 상태, 잠시 동안 광폭화를 다시 사용할 수 없는 '탈진' 상태가 걸렸습니다.
<w>$cmd[CMD_REST]</w> 키<localtiles> (혹은 <w>명령어
모음</w>)</localtiles>을(를) 이용해서 후유증에서 벗어나는 것이 좋습니다.
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tutorial5 hunger

캐릭터가 '매우 배고픔' 혹은 그보다 더 배고픈 상태가 되면 광폭화 권능을 사용할
수 없습니다. 이는 캐릭터가 언제나 먹을거리를 어느 정도 가지고 다니는 것이
좋다는 것을 의미하며, 또한 시체를 해체해서 먹는 것과 트로그에게 바치는 것의
균형을 잘 유지해야 한다는 것을 의미합니다.
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tutorial5 berserk2

광폭화는 적 다수를 상대할 때에도 큰 도움이 됩니다. 광폭화 도중에 싸움판에서
도망치지만 않는다면 말이죠.
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tutorial5 tutorial_end

축하합니다! 마지막 연습과정을 끝내셨습니다. 이제부터는 실전입니다. 행운을
빕니다!

이 계단을 내려가면 연습과정을 끝낼 수 있습니다.
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tutorial5 exit

:nowrap
<yellow>신앙 관련 명령어</yellow>
  $cmd[CMD_PRAY]  제단에서 사용하여 신을 믿거나, 시체를 바칠 때 사용합니다.
  $cmd[CMD_USE_ABILITY]  권능을 사용할 때 사용합니다.
  $cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION]  현재 신앙도 등을 볼 때 사용합니다.
<localtiles>  캐릭터에 <w>오른쪽 마우스버튼</w>을 클릭해서 볼 수도 있습니다.
</localtiles>


<yellow>휴식</yellow>
  <w>$cmd[CMD_MOVE_NOWHERE]</w>  1턴동안 휴식하면서 주변을 살핍니다.
  <w>$cmd[CMD_REST]</w>  100턴동안 휴식하면서 주변을 살핍니다.


<yellow>기타 명령어</yellow>
  $cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP]  던전의 전체적인 구성을 표시합니다.
  $cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]<w>/</w>  게임 내의 모든 요소에 대한 설명을 볼 수 있습니다.


                                 <cyan><w>아무 버튼</w>이나 누르세요...</cyan>
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